最新网络斗地主赚钱游戏:雀龙门游戏概念

目标一般情况下,在游戏结束时拥有最多的点棒数的玩家即为胜者,但若终局结束出现同点一位经典斗地主单机版免费下载手机游戏的情况,则按照当前游戏顺位决定胜者。

游戏长度局局是日本麻将的最小长度单位,以

东南西北

一二三四

的数字依次命名,例如

东二局

南四局

等,同一局游戏中**为同一人。

在发生轮庄的情况下,洗牌、码牌、掷骰子、配牌、摸打直至有人胡牌或者流局时即为一局结束;若出现连庄,则游戏继续,并不进入下一局。

这时,下一回合游戏会以

XX局m本场

命名,m为连庄次数,如

东二局3本场

,即意味着本局游戏**已连庄3回合。

雀龙门可以自由选择半庄或东风战半庄日本麻将常常以半庄为单位进行,一个半庄包括东场和南场两部分,共包括8局。

游戏由东一局开始,顺次经过东二局、东三局、东四局,东四局完结后南入进入南一局,再顺次直至南四局完结即宣告游戏结束。

东风战只进行东场,即东一局至东四局的游戏,游戏长度相比半庄东南战缩短一半。

游戏人数日本麻将一般为四人进行。

每一局中,四位玩家中有一人是**(亲),其他三人为闲家(子)。

每局的**都被称为东家,从**开始逆时针方向三家顺次为南家、西家和北家。

其中的

东南西北

与四人所坐的方位并无关系。

坐在己方左手侧的玩家称为上家,右手侧的称为下家,对面的玩家称为对面。

也有3人进行的,称为三麻。

与四麻相比,少了北家以及麻将牌少了2~8万,同时4个北可以通过“拔”变为宝牌,当然,也可以不拔,作为普通牌。

配牌开门游戏开始,由本局**掷两枚骰子,根据掷出的数目,由**起逆时针数至某家,此玩家即在面前的牌山中开门。

开门的位置是从牌山的右侧数起,数至与骰子下下载斗地主无网络随地打掷出数目相同的墩数,分开此墩与其右侧的一墩牌。

开牌点左侧的两墩即为**第一轮配入的牌。

**配入这两墩共4张牌,随后,南家取得在其左侧的两墩4张牌,并依次向下直至每人均配入两墩4张牌。

**再继续顺时针配入两墩牌,然后重复上述过程,直至每人配入12张牌。

**取得剩余牌山中顺次第一墩和第三墩的上张牌共2张,其他闲家依次各取1张。

最终**共配牌14张,闲家配牌13张。

王牌在开门位置右侧的7墩14张牌组成王牌。

王牌并不用来摸牌,而是用来开岭上牌和翻出宝牌指示牌。

岭上牌是王牌最靠近牌尾的两墩4张,用来在开杠时补入手牌。

由于岭上牌仅有4张,因此一局中开杠的最大数目也被限制为4次,超过的杠一律不得开出,也有四杠流局的规定。

从开门位置起在王牌中数出第三墩,翻开此墩的上张牌,此牌为宝牌指示牌,用于指示游戏每局中的宝牌。

摸打配牌结束后,即进入摸打环节。

先由**从14张手牌中打出1张,接着**的下家从壁牌中顺序摸入一张,再打出一张,并以此顺序类推,直至有人胡牌或流局。

每一轮摸打被称为一巡。

在特定条件下,可以取得其他玩家的舍牌,即副露。

摸打的过程日本麻将的摸打与国标麻将等玩法并无太大区别。

但摸打时,先按顺序从牌山中摸入一张牌。

当上家打牌后,包括本方的其他三家没有副露的行为时摸入。

另外,如果上家打出的是河底牌则本方无法摸牌。

摸牌后,将任意一张牌放置在桌上的行为称为打牌。

须注意的是在日本麻将中,打出的牌须在自己面前、牌桌中央按6张一列整齐排列,以便其他玩家查看。

与牌山相对应,这些舍弃的牌所处的位置被称为河。

在一局中,如果从配牌开始直到荒牌,某位玩家所打出的牌都是幺九牌,且均未被别家鸣牌过,则成立

流局满贯

役。

摸牌后,除非自摸胡牌或杠牌以外,必须打出一张牌。

因此两者合称

摸打

除了摸牌外,当吃、碰后,以及开杠摸入岭上牌后也需要打出一张牌。

打牌时,副露以及暗杠中的牌是无法打出的。

胡牌雀龙门的胡牌要求包括:满足本局的番数要求,一般是1番(友人时可以自行定义规则——5本场2番起和),即要求胡牌牌型必须有一个以上的役。

需要注意的是宝牌虽然在计算点数时算番,但是单凭宝牌的番数是无法胡牌的。

没有处

在振听状态,或者在振听状态下自摸胡牌。

与其他规则相似,日本麻将的胡牌方式也分为两种。

一种是自己摸上所听的牌,称为自摸(ツモアガリ);另一种是胡别家打出的舍牌,称为荣和(ロンアガリ)。

此外,也有一种特殊的